In ihrem neuen Buch Lernen mit allen Sinnen nutzt Kathleen Brandhofer-Bryan die Vorteile dieses Phänomens. Sie ist seit mehr als 25 Jahren in der Aus- und Weiterbildung von Trainern und Lehrern tätig. In 72 Lernspielen zeigt sie, wie Lerninhalte auf spielerische Weise effektiv vermittelt werden können - eingeteilt in drei Kategorien: "Mit dem Stoff Bekanntschaft schließen", "Freier mit dem Stoff umgehen" und "Zusammenholen und integrieren". Das Besondere dabei: Das Spiel stand noch nie so sehr im Vordergrund.
Es macht Sinn.
"Grundlage der Spiele in diesem
Buch ist die Erkenntnis, dass Lernen und Behalten am besten
funktionieren, wenn möglichst viele Sinne - Sehen, Hören, Fühlen,
Spüren, Schmecken und Riechen - angesprochen werden, wenn der
Lernstoff in einen positiven Gefühlskontext eingebettet und mit
Humor, Überraschungen oder Absurdem verknüpft wird, wenn er von
Bedeutung für den Lernenden ist und wenn er auf vielfältige Art
und Weise wiederholt wird", schreibt die Autorin. Genau das
geschieht im Spiel. Und das ist Programm auf 184 Seiten.
Zielgruppe des Buches sind vor allem Trainer, Coachs, Lehrer und
Eltern, denn die meisten Spiele sind nur in der Gruppe
durchführbar. Ich empfehle es besonders Lehrern und Eltern
aufgrund der Einfachheit vieler Spiele.
Davon ausgenommen ist vielleicht das Lernspiel "Es macht
Sinn" - immerhin sind alle fünf Sinneswahrnehmungen daran
beteiligt: Sie sollen zu neuen Wörtern, Begriffen, Daten oder
Fakten eines Lernstoffes assoziiert werden. Diese werden
anschließend notiert und dem Partner vorgelesen. Der muss nun den
Begriff zu den Assoziationen suchen. Nehmen wir das Beispiel
"Europäische Länder". Los geht's: Was verbinden Sie mit dem
Geruch von Knoblauch, dem Geschmack von Trüffel, dem Klang einer
rhythmischen Sprache, dem Bild von Ruinen und dem Gefühl von
Wärme? Hmmm, die Antwort lautet: Italien. Möglicherweise. Es ist
ja nur ein Spiel.
Spielen kennt keine Fehler.
Das ist auch immer das Ziel von
Brandhofer-Bryan: eine möglichst ungezwungene Spielsituation zu
schaffen, denn das "Grundgefühl der Sicherheit und das Wissen,
nicht bedroht zu sein, sind eine Voraussetzung dafür, dass das
Großhirn arbeiten und lernen kann". Fehler sind erwünscht. Das
gilt auch für das Spiel "Wo ist JFK?". Dessen Ziel ist es, neue
Wörter, Begriffe, Sätze oder Fakten wiederzuerkennen und
auszusprechen - dank intensiver Verknüpfungen. Dazu heften die
Teilnehmer die Kärtchen mit den neuen Inhalten, zum Beispiel "Die
amerikanischen Präsidenten", an verschiedene Gegenstände an:
"George Bush" an eine Pflanze, weil sie "buschig" ist. "Gerald
Ford" an die Zimmertür, weil man durch sie "fortgeht", "Dwight
Eisenhower" an den Türschlüssel, weil der aus Eisen ist. Und
Barack Obama? Für ihn muss erst ein Platz gefunden werden. Dann
stellen sich die Teilnehmer gegenseitig Fragen. Zuerst: "Wo ist
John F. Kennedy?" und dann: "Welcher Präsident ist auf der
Fensterbank?"
Zugegeben: Die Spiele sind teilweise sehr einfach.
Teilweise sind sie auch aus der Kindheit bekannt, wie "Auf den
Rücken und in die Luft schreiben", "Von den Lippen lesen" oder
"Spiel mir ein Wort" bis hin zu "Wer bin ich?". Dann wiederum
fällt es einem schwer, sich vorzustellen, wie Erwachsene diese
Spiele ausführen. Aber vielleicht ist genau das das Problem: Wir
haben längst verlernt, spielend und damit unvoreingenommen und
naiv an die Dinge heranzugehen. Deshalb funktioniert auch unser
Gedächtnis nicht mehr so, wie wir oft wollen. Dieses Buch kann
dem abhelfen. Spielend.
Florian Michl ist freier Mitarbeiter bei changeX.
Kathleen Brandhofer-Bryan:
Lernen mit allen Sinnen.
72 sinn-volle Lernspiele.
Gabal Verlag, Offenbach 2008,
184 Seiten, 17.90 Euro.
ISBN 978-3-89749-858-7
www.gabal.de
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